在園林景觀古建規(guī)劃設計中,由于鳥瞰圖超大的視角可以一覽全局場地,是設計圖中不可或缺的組成部分,鳥瞰圖就是根據(jù)透視原理,用高視點透視法從高處某點俯視地面起伏繪制成的立體圖。簡單地說,就是在空中俯視某一地區(qū)所看到的圖像,比平面圖更有真實感。視線與水平線有一俯角,圖上各要素一般都根據(jù)透視投影規(guī)則來描繪,其特點為近大遠小,近實遠虛。繪制鳥瞰圖只要掌握好的方法,鳥瞰圖的繪制將會變得簡單。
雨雪景
天空要簡潔處理,地面要疊加人、車雪地的壓痕等,增強畫面真實性。配景雪景中的人與枯樹等可以增強雪景的氛圍。
雪景
霧可用透明度度配合筆刷,增加空間進深感。色調要加強冷暖對比;單色調加強明暗對比。
霧景
早中晚景色
布光前應對畫面的明暗及色彩分布有一定的設想,這主要是為了使燈光布置具有目的性。接下來就是用3DSTUDIOMAX中超現(xiàn)實的燈光去模擬自然光復雜的變化。
一般設計圖時都會用湛藍的天空作為背景、場景圖,一個好的天空場景容易帶入意境,很享受的一種場景,如沙灘海邊需要天空做襯托。
大尺寸景觀
大尺寸鳥瞰圖可運用各種立體表示手段,表達地理景觀等內容,可根據(jù)需要選擇最理想的俯視角度和適宜比例繪制。其中塊狀鳥瞰圖不僅可表示地形,而且可看到前側、左側或右側的地殼截面,可表示地質基礎與地形的關系。
用軟件photoshop處理水的畫法同草地,倒影可以用選區(qū)復制再Pasteinto的手法,選擇自動生成的layermask。通過對channel的黑白灰的調整可以調整倒影的漸變,水面要亮,也要有退暈。